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 <title>台灣創用CC計畫 - 開放設計</title>
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 <language>en</language>
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 <title>擁抱開放的設計消息集散地</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20140523</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;柯俊如&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;如&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://dclick.fourdesire.com/#&quot;&gt;Desiring Clicks&lt;/a&gt;所言，「設計就是發掘問題，然後尋找解決方法的過程。」&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/chan_pin_she_ji_.jpg&quot; style=&quot;display:block; height:320px; margin-left:auto; margin-right:auto; vertical-align:baseline; width:640px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在世界上的各個角落、在不同時空下的每個人，為了生活，各自面臨各種問題，也有各自的解決方法。如果能有多個腦袋共同思考這些問題和解答時，想必就能從各自的角度出發，擦出更多火花。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以往要相互交流、分享這些問題與解答並不容易，但現在有了網路，要知道最近又出現了什麼絕妙好點子，便容易許多；而藉由採用創用CC授權，則更有利於這些設計消息的散佈，因為只要在遵守授權條件的情況下，就能快速的轉貼、回覆、改作。這樣的開放平台不僅很適合作為將國際設計新知傳入國內的窗口，也往往會成為介紹國內設計作品和活動給全球知道的管道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在此，便介紹六個採用創用CC授權的平台，各位可以放心的使用這些平台上的設計消息，而且其中介紹的一些設計案例也都蘊含著「開放設計」的理念，與創用CC同為自由文化的推手。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l &amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.shareable.net/&quot;&gt;SHAREABLE&lt;/a&gt;。採用創用CC&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/&quot;&gt;姓名標示-非商業性-相同方式分享&lt;/a&gt;&amp;nbsp;授權。&lt;br /&gt;
這個線上雜誌主要在介紹各種「分享」的故事，以及讓人知道可以「如何分享」，希望因此吸引更多人加入分享的行列。不論是生活與藝術、工作與企業、城市、市民系統、科學與科技、環保系統，在生活的各個面相都可以看到關於分享的動人故事，當然設計也是其中一環，來看看有哪些&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.shareable.net/tag/diy&quot;&gt;DIY&lt;/a&gt;點子能用吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.evolo.us/&quot;&gt;eVolo&lt;/a&gt;。採用創用CC 姓名標示-非商業性 授權。&lt;br /&gt;
這是一個著重於科技進步、可持續性、創新設計的建築與設計&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.evolo.us/category/previous-issues/&quot;&gt;雜誌&lt;/a&gt;，分享建築、設計、藝術三方面的新知、活動、計劃，由此得以想像設計的未來面貌。在此可以看到很特別的&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.evolo.us/architecture/almere-pampus-transferium-metastable-architecture/#more-25272&quot;&gt;建築設計&lt;/a&gt;，也可以看到&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.evolo.us/architecture/perpetuum-mobile-is-a-mobile-smoking-point-to-unite-smokers-and-non-smokers/#more-24018&quot;&gt;戒菸專用的巧妙設計&lt;/a&gt;等等，有些附有比較仔細的藍圖，有些則只有照片。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l &amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://designeast.eu&quot;&gt;Design east&lt;/a&gt;&amp;nbsp;。採用創用CC&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.en_US&quot;&gt;姓名標示—非商業性—相同方式分享&lt;/a&gt;&amp;nbsp;授權。&lt;br /&gt;
這是藉由豐富的多媒體來呈現和推廣中歐和東歐的高品質設計作品的網站，包含設計新知、展覽、個人秀、訪談和新聞報告等內容；另外，也會將這些部落格上所發表的作品定期展出實體展。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.designindaba.com&quot;&gt;Design Indaba&lt;/a&gt;。採創用CC&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.en_GB&quot;&gt;姓名標示—非商業性—相同方式分享&lt;/a&gt;&amp;nbsp;授權。&lt;br /&gt;
Design Indaba成立於1995年，希望能將世界的消息帶到南非，藉由設計、創意和創新以促成更好的世界。此平台不只有文字搭配圖像的報導世界上的設計消息，也有線上TV頻道，提供會議、活動、訪談的播放。而在Design Indaba Expo的部分，則是利用網路，讓南非設計師的在地產品和服務能讓全世界看到，也能直接線上訂購。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://daman.cool3c.com/&quot;&gt;大人物&lt;/a&gt;。採用創用CC&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/&quot;&gt;姓名標示-非商業性-相同方式分享&lt;/a&gt;授權。&lt;br /&gt;
此平台上，除了有台灣在地設計商品的介紹與購買方式外，也有設計師的專訪和設計新知的分享，是國際設計案例的中文化窗口之一，不論是&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://daman.cool3c.com/node/68870&quot;&gt;3D列印食物&lt;/a&gt;、&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://daman.cool3c.com/node/69171&quot;&gt;回收舊報紙做成的安全帽&lt;/a&gt;、&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://daman.cool3c.com/node/61741&quot;&gt;利用底片DIY卡片&lt;/a&gt;，各種有趣而新穎的設計案例都令人嘖嘖稱奇。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;l&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://dclick.fourdesire.com/&quot;&gt;Desiring Clicks&lt;/a&gt;。採用創用 CC 姓名標示-非商業性-禁止改作授權。&lt;br /&gt;
此平台關心使用者在人機互動的過程中的感受，希望能專門分享這方面的消息，讓設計師了解後，能做出更貼近人性、更容易使用的產品。像是如何使用恰好的色彩和元素減輕使用者的資訊吸收負擔、如何設計出可以讓人和電腦順利溝通的介面、如何建置容易搜尋和使用的網站......；當然，也分享了為什麼要關心這些議題的思考和觀點。&lt;br /&gt;
另外，這個平台也介紹了一些&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://dclick.fourdesire.com/tools&quot;&gt;設計用的好工具&lt;/a&gt;，可說是同時發揮「工具書」、「教科書」以及「獲取新知的雜誌」三者的功能，是設計師在各種時候都可以拜訪的網站。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 22 May 2014 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>dkoooh</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">989 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20140523#comments</comments>
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 <title>Openwear ─ 共同創作的開放服飾品牌</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131227-8</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;羅凱勻 /文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;不是服裝設計師，但你對服裝和衣著、飾品穿搭很有想法嗎？躍躍欲試想製作出自己的個性化服飾和配件？想應用手機等科技產品創作出你生活中的創意嗎？進來「&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://openwear.org/&quot;&gt;開放穿著Openwear&lt;/a&gt;」 逛逛吧！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://openwear.org/&quot;&gt;開放穿著Openwear&lt;/a&gt;是一個開放的服飾品牌。這個時尚設計的協作平台(collaborative platform)秉持著共同生產(co-production)的集體商標理念，透過不同於傳統的價值傳播方式，策略性地讓所有共同生產者在品牌管理上都有發言權。Openwear具有實踐性地實驗精神，制度化地藉由收入分享等方法，讓共同創作(co-creation)的消費者們也能受益，並將消費者納入設計和生產的過程中，推動品牌的整體社會價值。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/openwear.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://openwear.org/&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在這個開放時尚設計平台上，製造者、時尚生產者、地方小企業、教育機構等多方人士可透過網絡力量來參與，打造出一個嶄新、永續性的時尚微型社群。對於服裝系所學生、獨立設計師、社會企業家來說，他們可註冊個人資料、將活動和創作上傳到這個公共空間，並經由集體合作者使計畫和作品更完善；這個網路社群提供工具，利用集體之力使微型時尚生產更有效率、對設計和產製等出現的問題共同找出解決之道、並促進知識和技能學習的機會。網站上的集體作品集(Collaborative Collections)裡提供一系列版型等服裝作品，使用者可自由下載並客製化去改作它們、加上自己創作的配件，再以「開放資源集體品牌」(open-source collective brand)的方式去販售。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/openwear_item6.jpg&quot; /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/openwear_item62.jpg&quot; style=&quot;height:297px; width:233px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://openwear.org/lookmap/item/6&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;譬如以上這款集體作品集裡的「再製袖：無袖連衣裙Reshirt : Sleeveless Dress」，就從男性襯衫之衣袖、領子等剪裁，而重新設計成女裝。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Openwear社群的成員只要在其產製和販售的產品上，除了自己的商標也標示出Openwear的品牌標籤，就可以自由地下載其開放集體作品集裡的創作，並以這些作品來延伸創作出自己的衣服和配件。此外，Openwear亦要求若成員有以社群裡的資源去延伸創作、並出售的話，其產品必需有手工製作的部分，且必需將自己延伸創作的衣著設計藍圖上傳到他自己的Openwear資料夾來分享。雖然Openwear不是用創用CC授權，但從這些使用規範來看，Openwear License與創用CC的&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode&quot;&gt;「姓名標示─相同方式分享」(BY-SA)&lt;/a&gt;條款有異曲同工的相近精神，因為成員都必需標示出Openwear品牌來源、和要求開放分享。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;時尚設計推陳出新、競爭激烈的時代，客製化生產、消費者參與式設計等方法不僅為時尚企業的行銷和宣傳手段，也能讓更多消費者的需求被聽見、並同享設計的樂趣。現在，歡迎來到開放穿著Openwear這個時尚的開放服裝市集，將你獨具一格的穿搭品味分享給全世界吧！&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 20 May 2014 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>kathy4106</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20131227-8#comments</comments>
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 <title>[Open Design|享用] 概念形象影片</title>
 <link>https://creativecommons.tw/node/799</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;製作單位｜台灣創用CC計畫&lt;br /&gt;
影片製作｜邱梁均&lt;br /&gt;
內容策劃｜周文茵、柯俊如、劉彥岑&lt;br /&gt;
配樂｜Into You- Jive Ass Sleepers....（CC-by-nc-sa）&lt;br /&gt;
特別感謝｜FUNction設計‧同樂會 、攝影師Ian Li&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本片授權｜姓名標示-非商業性-相同方式分享 台灣3.0版授權。&lt;br /&gt;
條款介紹請見：http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/&lt;br /&gt;
條款全文請見：http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/legalcode&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼是開放設計(Open Design)？設計師的期待是什麼？跟創用CC授權有什麼關係？國際上有哪些開放設計的例子？讓我們繼續看下去 ......&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-tags field-type-taxonomy-term-reference field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;標籤:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88&quot; typeof=&quot;skos:Concept&quot; property=&quot;rdfs:label skos:prefLabel&quot; datatype=&quot;&quot;&gt;開放設計&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 08:11:51 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/node/799#comments</comments>
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 <title>開放設計可能面對的挑戰</title>
 <link>https://creativecommons.tw/node/798</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;文章作者:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;劉彥岑&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;開放設計要推行有三個困難點，我自己的觀察是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/sites/creativecommons.tw/files/slider03.png&quot; style=&quot;float:left; height:189px; width:162px&quot; /&gt;要推動開放設計，就要將之視為一個互動過程：辨識條款、使用它創造新設計、 分享出去。需要分享者、使用者的互為主體地成功互動，才能促進設計智慧財的散布與 激勵創新。這個過程會碰到三個主要障礙須克服，第一個，使用者要有自己再製的能力；第二個，分享機制的建立；第三個，不遵守法規的成本要高於守法成本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，如果沒有｢自己做出來的能力｣，這個設計就僅僅止於被觀看、使用。&lt;br /&gt;
這 是開放設計的第一個障礙，排除了大部分的設計作品和大部分的使用者，以現有技術普及程度而言，是不可避免的original sin。舉例而言，有的設計製造過程不是一般個人得以掌握，如塑膠射出成型、金屬焊接加工等；有的設計雖然可以DIY，或是如海報等圖像作品可以簡單地放 入PPT再運用或修圖改作，但相比浩瀚的設計類群之洋，仍是少數。要降低該門檻，有賴製造技術的大眾化，如近來被目為第三次工業革命的3D printing，就是一個重要契機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第 二個困難是，假設解決了自己DIY的門檻限制，如果仍沒有｢分享出去｣這個關節，創用CC的原始初衷｢讓智慧財擺脫僵化著作權法羈絆，讓大家都能分享傳遞 人類智識的結晶｣就會在實踐層面變成和書店賣的DIY手工教學書所差無幾，只有技術與方法的授予，而無分享管道。所以，要推動創用CC，分享機會與平台是 很重要的，例如Flickr的創用CC授權上傳與搜尋選項，允許使用者在上傳時和搜尋時套用創用CC授權條款。恰好圖像的生產(主要是拍照)是個很普及的 技術，修 圖改作等等(相較工業設計、服裝設計等其他設計類別)也不難，才會是一個比較普及而成功的現有平台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三個困難處在於，法律 成本(Legal Costs)高過違法可能帶來的損失。就像我們買盜版DVD、上網抓歌看電影一樣的道理，我們也可以在台北文昌街看到大量的盜版經典設計傢俱。如果不守法 並不容易受處罰，為什麼我們要守法？創用CC無論如何簡化學習流程，要正確使用都會有一定的成本在：從了解、到選擇正確授權、到正確而有效的將授權附著在 設計品上，都有一些實務上的困難。因此，對較不重視智慧財產權的普羅大眾而言，為何不直接盜用？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從這三點而言，創用CC的契機在於(1)技術的革新與去中心化：重要製造技術可被一般人掌握。(2)分享平台的建立。(3)提高違法成本：嚴抓盜版或提升智財權觀念。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從 這裡我們又可以看到另一個矛盾：提高違法成本的手段似乎和創用CC標榜的自由文化理念有所衝突，而這又是另一個議題。智財法的初衷是將人類的智慧產出視為 一公共財，應該開放分享以促進人類文明進步，而法律是保障智慧財生產人可以以其智財權獲得一些報酬，讓其有誘因生產。然而往往我們可以看到智財權濫用，比 如手機公司打不完的智財官司以及其建立的技術壁壘，明顯有違立法初衷。而我們常常討論的音樂、電影等版權問題，智財權在此是保障產出的誘因，抑或商人漁利 的工具？怎麼樣的標準才能取得平衡？更需要細緻的討論。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以現有法律執法層面而言，較重視智財問題者仍屬專業族群，我們知道專業的建立 乃基於知識與技術的壟斷，拜壟斷所賜，專業族群握有生產能力，可以享用其專業帶 來的好處，也因此，利益所繫，禍之所倚，如果你抄襲了別人的設計作品，受到制裁的機會是比一般人高很多的。因此創用CC在此族群推動，誘因在於違法成本的 升 高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
假若製造技術普及，專業去中心化，雖然增加大眾自己製造的機會，但違法成本也相對降低，減少使用CC的動機。因此，我們可以看 到創用CC目前的三個障礙中｢自己 做出來的能力｣和｢違法成本｣似乎是兩個負相關的概念，也牽涉使用族群從專業往大眾的變遷，那麼，在未來推廣的過程中，是不是專業與大眾會有推動方式和需 求，還需要更深入的了解。當然，建立一個容易分享的社群平台，對兩者而言都很重要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;----&lt;br /&gt;
劉彥岑，台灣創用CC計畫2013實習生，協助 [Open Design|享用]設計展之視覺設計。現就讀台灣科技大學工商業設計系以及台灣大學社會學系。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-tags field-type-taxonomy-term-reference field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;標籤:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88&quot; typeof=&quot;skos:Concept&quot; property=&quot;rdfs:label skos:prefLabel&quot; datatype=&quot;&quot;&gt;開放設計&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 07:50:49 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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 <title>你Open，我Open，歡迎大家一起來Open Design!</title>
 <link>https://creativecommons.tw/node/797</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;文章作者:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;周文茵/ 文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;生活中充滿設計的元素，但同時也充斥授權的議題！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Open Design 是一種新興的設計創作趨勢。因此，我們將以Open  Design概念為策展主題，於9月開始在好丘以及&lt;a href=&quot;http://www.designersweek.tw/2013/3X3_322.html&quot;&gt;台灣設計師週&lt;/a&gt;接力舉辦[Open Design｜享用]設計系列展。透過結合日常生活(Around)的場域設定，展演「開放」(OPEN)、「創用CC授權」(Creative  Commons License)與「設計」(Design)間的關係。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本次展覽特別邀集FUNction設計‧同樂會│Mothers’Design的設計師們，除了依照國際設計師釋出的藍圖，實做出開放設計的案例外；同時也藉由巧思，將環繞生活中的日常物件，變化成實用的生活小物，並且分享其設計藍圖，讓公眾都可以「享用」。大家不僅可以按圖索驥做出成品，甚至還可以改良釋出的設計藍圖，做出更貼近自己需求的作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;希望藉此機會，將自由文化以及創用CC授權的概念帶進設計圈。讓設計師們看到目前國際開放設計的趨勢，也看見國內設計師如何嘗試將開放的概念，帶進設計邏輯裡。讓大家一同了解開放設計的有趣之處。Open Design，請你享用！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/slider04_0.png&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;205&quot; width=&quot;212&quot;&gt;&lt;strong&gt;[Open Design｜享用]設計系列展&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;9.10 Tue.-10.13 Sun. &lt;br&gt;2013Mothers&#039; Design &amp;lt;國內設計師開放設計創作聯展&amp;gt; &lt;br&gt;@好，丘信義店 小紅屋(信義公民會館)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9.27 Fri. -10.06 Sun. &lt;br&gt;台灣創用CC計畫 設計形象展 &amp;lt;台灣與國際的開放設計對話&amp;gt; &lt;br&gt;@台灣設計師週 3X3 Design Show (台北花博公園 爭艷館)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;策展團隊：FUNction設計‧同樂會、台灣創用CC計畫&lt;br&gt;特別感謝:攝影Ian Li&lt;/p&gt;&lt;p&gt;--&lt;br&gt;好，丘信義店 小紅屋台(信義公民會館) &lt;br&gt;北市信義區松勤街54號&lt;br&gt;2013.9.10 Tue-10.13 Sun/星期一休館&lt;br&gt;&lt;br&gt;Facebook:&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/pages/Mothers-Design/170644816320808&quot;&gt; Mothers’ Design&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/CCTaiwn&quot;&gt;台灣創用CC計畫&lt;/a&gt;&lt;br&gt;開放設計線上展：&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/exhibition/opendesign&quot;&gt;http://creativecommons.tw/exhibition/opendesign&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-tags field-type-taxonomy-term-reference field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;標籤:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88&quot; typeof=&quot;skos:Concept&quot; property=&quot;rdfs:label skos:prefLabel&quot; datatype=&quot;&quot;&gt;開放設計&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 07:49:59 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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 <title>開放設計的各種可能</title>
 <link>https://creativecommons.tw/node/796</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;文章作者:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;文/柯俊如&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/sites/creativecommons.tw/files/slider02.png&quot; style=&quot;float:left; height:186px; width:173px&quot; /&gt;「設計」是一種用來塑造物品以及協助物品傳遞訊息的語言，使日常生活用品除了實用性，還能在觸覺、聽覺、視覺、嗅覺各方面做出暗示，喚醒使用者對物品的情感，同時也能讓物品彰顯社會價值、標示出個體生命的獨特性。從另一個角度來看，「設計」是挖掘問題、並提出大眾可負擔且有用的答覆，最終職責在於改造人類生存的環境和賴以為生的工具，進而改變人類本身。
&lt;p&gt;如果將「設計」視為一個「輸入-過程-輸出」的系統，會發現日常生活產品設計的開放成分極低，為什麼要有這個產品以及產品的設計過程是怎麼一回事，使用者都缺乏插手的機會，只能在輸出的部分，就用途、樣式、功用都已制定的產品上，做出少數的顏色選擇。使用者未必查覺到，一些產品是基於利益考量，不斷推陳出新吸引消費、鼓勵購買，做出來的產品卻是壽命短暫、用過即丟；使用者也未必意識到，過程中可能浪費了大量不必要的資源，或是採用了不人性化的設計。而即便擁有一點選擇的空間，這樣的產品卻還是過於大眾化，使人誤解要展示特色的最佳方法乃高價搶購稀有的奢侈品；更有甚者，這樣的產品根本和自己的文化或生活環境不合，即便是一個好的設計，對自己而言卻不是一個好的問題解決之道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;從「Wow design」到「We design」&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「開放設計」做為一個嶄新的途徑，不只是方法上的轉變，更是一種新文化，讓設計的想法和過程曝露於所有人面前，獲得不同面相的回饋，也就能促進改善，使設計成品更加適合使用者；另一方面，則消除設計師和使用者之間的中介、肯定每個人都有同樣的價值能產生貢獻。當每個人都有能力參與設計的發想、製作和生產時，就會為了真正的需要而設計，並根據自己的文化利用周遭環境容易取得的材料，使得越顯複雜的生活中層出不窮的問題能以可持續性的環保方式立刻解決；不同背景的參與者也因為被需要而感到快樂，而更願意貢獻時間和能力加入合作行列，使設計成品能顧慮到整體環節。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「開放設計」在「輸出」層面的開放是最普遍的，由於3D列印等數位製造的技術出現及逐漸普及，使電子藍圖的分享變得容易，讓人們可以直接利用這些藍圖做出成品，在顏色、尺寸、材質上都有更多選擇；而設計素材、消息分享與教育資源，也因為許多在產生時就是電子形式，也就能更方便的以數位方式分享。在「過程」的層面，設計師不只提供素材和藍圖等的下載使用，更歡迎其他人能善用軟體或平台進行改作及創作，像是Sketch Chair、Thingiverse、Open Design Contest。而更進一步在「輸入」面的開放，則是歡迎有共同理念、各有專業背景的人們能利用網站平台合作，共同成為設計的核心規劃小組，像是World changing、Open source ecology，他們往往有社會設計的目標，希望能透過跨越時空的合作能更有效的改善世界。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可惜的是，目前華文世界中少有開放設計的案例，更不會出現上述不同層次的開放設計。這次線上展所介紹的國外案例可分為六類 : 建築室內、工業設計、商業設計、服裝設計、技術創新與概念交流，希望可以展現出開放設計涉及的不同理念和開放方式供有興趣加入者參考。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;建築室內&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;一些設計師與建築師都意識到貧困國家更需要他們的協助，但他們往往服務的對象都是城市裡有錢的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要替這些人服務有不同方法，待在先進國家裡替其設計運用當地原料和技術能做成的物品並在已開發國家販售，在開發中國家停留一段時間為當地設計符合需求的物品，或是直接遷居當地訓練設計人員並制定物流流程。開放設計則打開了一個新的門，以網路串聯先進國家與發展中國家，讓雙方可以持續而密切的互動，產生最適合當地環境與文化的建築設計。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 : World changing、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130722&quot;&gt;Wikihouse&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;工業設計&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;工業設計是開放設計很主要的一個領域，Ronen Kadushin早在2004年就開始關注並分享設計藍圖，近年來則因為製圖軟體普及，有許多家具藍圖分享的網站出現，甚至出現特別設計用來做出更舒服的椅子之軟體，或是很仔細的DIY步驟說明，皆是以IKEA便利组裝與運送的家具組作為挑戰目標，希望提供更普遍化、更方便使用的傢俱。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除了椅子和燈具，其實手機也可以開放設計，當蘋果、三星為了專利權打得不可開交之際，也有考量到社會正義、追求公平的手機。另外，很難想像得到珠寶設計也有開放吧！不過這個就需要學一下怎麼操作軟體了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 :&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20110111&quot;&gt;Ronen Kadushin&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20100921&quot;&gt;Nervous System&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130714-1&quot;&gt;Sketch chair&lt;/a&gt;、IKEA Hacker、Instructable、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130802&quot;&gt;Open design contest&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130101&quot;&gt;Mio&lt;/a&gt;、fairphone、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130717&quot;&gt;droog dsign&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商業設計&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;在商業設計中，許多都與平面設計有關，從最基本的色彩配置、LOGO與字體圖樣，到網站設計的架構與使用素材，都有人開放分享喔！對於新手設計師來說，這些都是不錯的資源。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，創意市集很夯的手工藝小物也有不少人在出書與開班的同時，也無私的分享創作過程喔！至於最近才出現的程式設計繪圖processing則是分享了程式碼，讓人可以依樣畫葫蘆的畫出相同的圖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 : Design Seeds、OpenProcessing、Open Graphic Design、DIY小物、GLYPHICONS、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130517&quot;&gt;The Behance network&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/admin/content/node&quot;&gt;Some Rights Reserved&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;服裝設計&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;服裝設計的開放案例實在很少，然而Pamoyo透過開放設計所追求的理念卻值得深思，讓服裝也能傳達社會公益與價值，並讓使用者更加重視每一件衣服。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;事實上，以服飾起家的設計師必須能同時顧及年輕一代和老客戶的需求，既要保持原風格，也要引進不同新作，若能開放設計，將有利於得到不同年齡層的回饋。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，許多時裝設計師會和電影合作，電影與時尚相互推波助瀾，共同引領風潮，若有採用創用CC的影片與服裝設計搭配推出，想必也將吸引不少注意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 : &lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130628&quot;&gt;Pamoyo&lt;/a&gt;、 &lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20091225-2&quot;&gt;Polyvore&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;技術創新&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;隨著數位製造與3D列印技術的出現與普及，相對應得開放設計平台也隨之出現，這樣的開放設計要注意的是，開放出來的電子檔應該要能讓每個人的軟體都可以運作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，開放機具製作與電路板等硬體，促使開放的資源更為豐沛，各種生產工具都能自行開發，不再需要依賴其他工廠。這個部份的開放設計需要一些理工方面的背景才能使用，國外有許多工作坊會提供場地和機具讓有興趣的人共同合作完成作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 : Thingiverse、Open source ecology、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20101214&quot;&gt;ponoko&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20120530&quot;&gt;arduino&lt;/a&gt;、Media Prodo&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;&lt;strong&gt;概念交流&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;設計要能創新、挖掘新的問題、發現不同的解決之道，需要的就是和更多人的交流互動，不論是想要自學，或是希望獲得設計產品新知、設計討論過程的點點滴滴，還是想要認識一群志同道合的人，這裡都有適合的開放平台歡迎你加入，在這裡可以更彈性的運用這些資訊，充實自己的設計知識庫。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;詳見 : &lt;a href=&quot;http://creativecommons.tw/blog/20130806&quot;&gt;Open Design + hardware&lt;/a&gt;、design jams、設計消息集散地、設計教育資源&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;透過開放設計，設計師可以讓自己更具知名度、並與更多人互動，對於品牌形象和市場推廣而言大有助益；設計師也將會改變原本的主控者角色，成為資源擁有者和專業團體的橋梁，利用敏銳的問題認知、區隔、定義能力，扮演融合者的角色。又或許，設計師會因此接觸到更多的潛在使用者，而開始投入目前發展較緩慢的設計領域，例如，為智力發展遲緩、生理障礙、殘疾者設計教學與訓練設備而設計，或是為醫療設備和實驗環境而設計等。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「開放設計」同時釋放了使用者和設計師的潛能，讓「設計」朝向更多元而貼進真實世界的方向邁進，也令人拭目以待當開放資源運動進入到生活中的各個層面時，會激盪出何種更動人的火花。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;參考資料&lt;br /&gt;
德耶．薩德奇（2009）。被設計淹沒的世界（莊靖，譯）。台北：漫遊者文化。&lt;br /&gt;
維克多．巴巴納克（2013）。為真實世界設計：人類生態與社會變遷（楊路，譯）。台北：五南。&lt;br /&gt;
Abel, Bas Van., Evers, Lucas., and Klaassen, Roel. (2012). &lt;a href=&quot;http://opendesignnow.org/&quot;&gt;Open Design Now&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-tags field-type-taxonomy-term-reference field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;標籤:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88&quot; typeof=&quot;skos:Concept&quot; property=&quot;rdfs:label skos:prefLabel&quot; datatype=&quot;&quot;&gt;開放設計&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 18 Feb 2014 07:48:18 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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 <title>用開放手機達成公益、教育及技術開放</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131122-2</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;李佩璇 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;建築設計、服裝設計、工業設計、平面設計都已有使用創用CC授權開放的案例了，那手機設計呢？&lt;br /&gt;
本文將介紹兩類不同的手機開放設計， 看看手機設計能如何實踐於開放之上。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fairphone-採創用CC授權的開放手機&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/fairphone-billboard-1400e-990x400.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:300px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:500px&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;(圖片來源:&lt;a href=&quot;http://www.kwamecorp.com/2013/fairphone/&quot;&gt;http://www.kwamecorp.com/2013/fairphone/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;聽過公平咖啡、公平巧克力，但你可曾聽過公平手機?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我們知道的是在全球化大量生產的邏輯之下，商業行為總是習慣犧牲第三世界的國家，咖啡、巧克力甚至是手機製造亦然，我們試著將思考放置到從原料到產品的一連串生產鏈之上，生產鏈上游端為供應大量鐵礦石及錫石的非洲剛果民主共和國，然而，剛果長期發生戰亂，當地的天然資源固然豐富，卻受當地軍政府及武裝團體掌控，要脅人民從事危險的採礦行為，進而從中謀取暴利，龐大的利益再注入暴力衝突之中，恣意地大規模屠殺，剛果當地因此上演許多不堪入目的悲慘情節，造成許多人喪命，無辜的人民在這樣的循環之中，無以逃離他們似乎自出生就被命定的宿命，使用這些上游原料的業者以及購買手機使用的消費者，不正都是間接造成剛果人民苦痛的兇手嗎?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;身為一位消費者，因為Fairphone的出現，讓我們能夠不再當一位間接兇手了，Firephone是荷蘭的社會企業，秉持著社會公益的原則，透過重整手機生產鏈的方式，和Conflict-Free Tin Initiative和Solutions for Hope Project合作將原物料及製造過程進行嚴格掌控，以確保礦物的採購及生產的公平性，一方面能改善勞工權益，也能降低對環境的傷害。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Fairphone團隊於2013年的5月14日在網站上發起為期一個月的群眾募資計畫，聲明只要超過5000份訂單，Fairphone就會進入生產線。而在6月14日訂單總數即已超過5000份，因此Fairphone便開始進行兩萬支手機的生產計劃，第一波訂單至今已全數售罄，並在2013年10月上市。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Openmoko-採創用CC授權的開放式手機設計&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/openmoko.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:200px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:300px&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;為開放源碼行動通訊平臺，透過此平臺的系統，使用者可以像使用個人電腦一般，進行客製化作業並修改自已的手機軟體，打造專屬於自己的獨特手機。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;是一個&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/Linux&quot;&gt;Linux&lt;/a&gt;&amp;nbsp;的套件，它被設計為一個開放的計算平台，透過這個平台，使用者可以自行開發客製化的程式，或者，透過開放的特性，可以下載及安裝社群中所開發的專案，因此，&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;這個開放式的平台所代表的，並不僅止於「手機」這項功能，更兼具開發的功能性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;的開放特性，除了表現在提供完整的開放源碼Linux 套件，讓開發人員共享及共用，透過開放機構及CAD檔案，&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;更能集思廣義，提供創新概念的行動裝置產品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;的首支手機是Neo 1973，在2007年份首賣，而後還有生產Neo FreeRunner，也利用這款手機讓學生能透過&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;提供的開放環境，盡情發揮創意，並開發自己的行動通訊應用程式，在台灣的國立清華大學設有&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Tsing_Hua_OpenLab&quot;&gt;Openlab&lt;/a&gt;供教育學習之用，曾規劃有全台首創的手機教學課程，大獲好評。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「將開辦國內第一個手機教學課程的清華大學，由資訊與電機學院教授金仲達開課，課名為「嵌入式系統程式課」，修習這門三學分課程的學生，都可使用學校提供的開放式手機，不僅可了解手機」-節錄自2008-10-13自由時報&lt;a href=&quot;http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/oct/13/today-education1.htm&quot;&gt;http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/oct/13/today-education1.htm&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;雖然&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;Openmoko&lt;/a&gt;已停止研發及生產，但著實為開放的手機設計做了最佳的先鋒典範。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考資料：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/oct/13/today-education1.htm&quot;&gt;http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/oct/13/today-education1.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.fairphone.com/&quot;&gt;http://www.fairphone.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&quot;&gt;http://wiki.openmoko.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.bnext.com.tw/article/view/id/29303&quot;&gt;http://www.bnext.com.tw/article/view/id/29303&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 24 Jan 2014 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>l1shan</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">917 at https://creativecommons.tw</guid>
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<item>
 <title>Design Indaba ─ 多角化的設計視野</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20140102</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;羅凱勻 /文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;「用設計、創意、和創新讓這個世界更美好！」──這是&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/&quot;&gt;Design Indaba&lt;/a&gt;創設的理念。希望用設計改變、改善世界。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;成立於1995年的Design Indaba組織，目前除了有&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/&quot;&gt;designindaba.com&lt;/a&gt;這個在線創意資源和設計資訊網站，也定期在開普敦Cape Town和南非各地舉辦&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/about/design-indaba-conference&quot;&gt;Design Indaba會議&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/about/young-designers-simulcast&quot;&gt;Simulcast同步視頻會議&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/about/design-indaba-expo&quot;&gt;Expo設計展&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/events/film&quot;&gt;FilmFest電影節&lt;/a&gt;、和 其他許多&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/events/music&quot;&gt;音樂節慶music festivals&lt;/a&gt;、社區活動和工作坊、設計計畫與出版、Design Indaba電視頻道等多樣性的經驗和項目，為南非及世界的設計師、新秀創意人才提供更多交流與學習的機會。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/designindaba.jpg&quot; style=&quot;border:0px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上述會議、展覽、電影、音樂、電視頻道等項目之外，Design Indaba網站上也規劃出了設計新聞、藝廊、人物側寫等幾大類別，並按照主題和關鍵字做成索引標籤雲，試圖從設計和創意產業的新知資訊、作品分享、創意工作者訪問等不同的角度切入，為藝術、創意工作和設計界人士及愛好者提供全面性的文創和設計視野。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;網站採用創用CC&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/by_nc_nd.jpg&quot; style=&quot;border:0px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.en_GB&quot;&gt;「姓名標示—非商業性—禁止改作」&lt;/a&gt;的授權方式，使用者在個人使用、非商業性、資訊導向的用途下，可利用、複製、展示、下載、散播網站上的圖文影音內容。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近Design Indaba舉辦了一場2014 Design Indaba活動海報設計大賽，邀請南非的設計領域學子來共襄盛舉，並且將十二位優勝者作品報導和分享到網站上，待起更多的互動和討論。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/aimee_de_la_harpe.jpg&quot; style=&quot;border:0px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
圖片來源：&lt;a href=&quot;http://www.designindaba.com/galleries/design-indaba-poster-competition-finalists&quot;&gt;http://www.designindaba.com/galleries/design-indaba-poster-competition-finalists&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這張海報就是來自Rhodes大學的Aimee de la Harpe之設計作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;知識經濟的時代，知識就是力量，即時、互動式、全面性、多樣化的資訊更是掌握知識和創新的關鍵。你準備好進入Design Indaba的豐富天地，和無數年輕且滿富活力的創意人才，來場設計和創意的饗宴，一起用設計改變世界了嗎？！&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 01 Jan 2014 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>kathy4106</dc:creator>
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 <title>設計與創用CC授權：擴展你團隊的合作夥伴！</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131230</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;戴雅彣 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;設計產業大概是最容易與創用CC結合的產業之一了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計師們透過分享「點子」，激發彼此的創意和靈感，創造出更多有趣、新穎的作品。在10月中Design Exchange Boston的活動裡，Elliot Harmon以及其他學者們發表了創用CC對於設計產業的重要性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Elliot Harmon首先指出設計師其實都很了解「分享作品」的重要性，因為在設計這個產業，只有共享資源才能夠讓整體利益最大化。他提到幾個月前 Creative Commons 的 CEO Cathy Casserly在&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/elliotharmon/cathy-designkeynote&quot;&gt;IIT Institute of Design’s Design Strategy Conference中的演講&lt;/a&gt;，Casserly在該次演講中提出三個對在場設計師的假設：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.你/妳成為設計師是因為想要改變事物運作方式(change how things work)&lt;br /&gt;
2.你/妳是少數有能力可以改變你/妳員工或客戶工作方式的人&lt;br /&gt;
(uniquely able to change how your employers and clients work)&lt;br /&gt;
3.你/妳了解分享的價值(the value of sharing ideas with others)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計師非常擅長去擔任改變的工作，他們常常是公司或組織中帶動創意改造的份子，他們也善於與他人合作，基於這樣的特性，設計師往往能夠引導他們的員工建造出更好的合作團隊。如何能夠做到呢？最好的方法之一就是透過開放授權。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;開放授權讓設計師有機會創造一個為其工作的團隊，他不用凡事親力親為，可以讓各個領域的人發揮所長，並對作品的構想和創意貢獻一己之力。這樣不僅增進設計師的工作效率，對於顧客來說，也能讓作品的創意價值提高。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;或許有人會擔心將自己的設計開放給他人利用好像是將自己的收益投入大海裡，而被競爭者無條件接收一樣，事實上並非如此。資源共享所帶來的好處往往超過設計者所必須犧牲的利益，以DesigneSmash這間公司為例，它是一間主打設計資源共享的公司，不但擁有各式設計商品的網路商店，還設有一個開放資源的資料分享平台，設計師們可以在上面交換「點子」。根據DesigneSmash的合夥人Enlai Hooi，DesigneSmash沒有理由拒絕設計師們參與它們公司產品的設計，因為這些設計師們往往擁有創作的資源，最了解設計製造的過程如何影響成品的品質，他們的意見是對設計品最重要且完美的回饋。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/588px-account_of_the_new_invented_pennsylvania_fire-places_by_benjamin_franklin_0.jpg&quot; style=&quot;border:0px; float:left; height:245px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline; width:242px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Account_of_the_new_invented_Pennsylvania_fire-places_by_Benjamin_Franklin.jpg&quot;&gt;Benjamin Franklin&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/&quot;&gt;Public Domain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，像是3D設計軟體公司歐特克(Autodesk)在今年七月也以創用CC授權方式公開它部分支援和教育軟體內容，讓設計師們可以更自由地利用這些軟體內容創造更多有用的資源。全球最重要的創意人才匯集交流網站Behance也是創用CC授權的愛用者，它提供一個平台讓設計師能夠放置、經營自己的作品集，並讓全球企業主和客戶透過這個創意匯集的平台隨時關注、搜尋創意人才和作品。Behance的創辦人Scott Belsky解釋：「我們希望Behance能成為助長創意事業的背後支援，而創用CC授權一直是Behance主要的成長動力和價值。 」透過平台上的創用CC授權，造訪Behance的人可以運用在上面獲得的靈感，創造出更多更有價值的作品，再放到平台上，供他人有限度地利用，形成創意加值的正向循環。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另一個有趣的例子是義大利著名汽車大廠飛雅特(Fiat)。從2011年開始，飛雅特(Fiat)逐年推出許多款「概念車」(concept cars)，這些概念車是大眾創意的集合體，透過開放徵詢大家對於一部「理想汽車」的意見，飛雅特(Fiat)創造出一部部前衛又不失市場需求的汽車。根據飛雅特(Fiat)的Carl Esposti的說法，雖然公司擁有研發部門，但是在公司外還有非常多擁有不同想法的人，而這些人可能是更適合發表意見的消費者。將這些人的意見納入成為公司資源，可以讓公司擁有更棒的創意，也讓公司能夠更適切地決定如何將這些創意付諸實現。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Elliot Harmon提到的這些例子只是設計產業裡的冰山一角，創意的源流來自共享與加值，在高度需求創意的設計產業中，設計師們如果能夠適度開放自己的設計，不但為自己建構了一個更棒的設計團隊，也有利於更多、更好的設計誕生。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;原文：&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/39978&quot;&gt;CC in design: expanding your team of collaborators&lt;/a&gt;, Elliot Harmon, October 10th, 2013.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 29 Dec 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20131230#comments</comments>
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 <title>什麼是「開放設計」？</title>
 <link>https://creativecommons.tw/node/795</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;文章作者:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;羅凱勻 / 文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;開放設計（open design） 指原作者同意將其設計自由傳播，且接受修改和延伸改作。近年來，這種將實物產品、機器和製造系統等「設計資料」公開的運動，與自由文化運動(free culture movement)、自由軟體(free software)、開放源碼軟體(open-source software)、或開放源碼硬體(open hardware)等發展息息相關。網際網路促進了開放設計的發展，並結合了設計師與使用者「共同創作」的概念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/sites/creativecommons.tw/files/slider01_0.png&quot; style=&quot;float:right; height:236px; width:210px&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;開放設計的歷史&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工業製造資訊的公開分享可追溯到18和19世紀，之後智慧財產權、專利權等拘束和限制了知識的自由分享。直到近年來知識無界運動（Access to Knowledge，A2K）、自由文化運動、創用CC（Creative Commons）等針對智慧財產權反思和反動的潮流興起，學者專家們進而研討、行動創造了許多提倡自由文化和知識共享的組織。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;麻省理工機械工程博士Dr. Sepehr Kiani有感於設計師們可從開放共享的政策中獲益更多，而在1999年與Dr. Ryan Vallance博士、Dr. Samir Nayfeh博士共同創立了「開放設計基金會」&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_Design_Foundation&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Open Design Foundation (page does not exist)&quot;&gt;Open Design Foundation&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(ODF) 來推動機械設計方面的開放應用，並逐步概念化和定義開放設計。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;許多團隊、組織紛紛完善了開放設計的構想，並充實其內涵。開放設計聯盟Open Design Alliance促進電腦輔助設計（Computer-Aided Design, CAD）和工程設計方面的知識共享、&amp;nbsp;荷蘭台夫特科技大學（Delft University of Technology）的Reinoud Lamberts在他名為開放設計循環（Open Design Circuits）的網站上提倡硬體設計自由共享社群、以色列設計師Ronen Kadushin在2004年的碩士論文以「開放設計」為研究主題，這些乃開放設計運動具體實行的數例。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;開放設計現今的發展&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;數位科技和網際網路在大眾閱聽消費習慣上，產生了巨大改變；當科技設備日益進步且便宜普及，創作與生產模式也隨之變化，比方：越來越多作家不再依靠出版商或經紀人，而透過部落格和網路寫作一夕成名；或者一般人也可用自己電腦連上Thingiverse 等免費平台創造自己的3D設計，然後再免費分享到Pirate Bay等網站上，讓其他人也可於世界各地自行製作。創用CC授權正是在科技進步趨勢中，來改良現行的智財權模式。原作者保留了所有權時卻也視其意願採用不同的創用CC授權組合，來釋出作品的散播、分享、改用等權利，這種「保留部分權利Some Rights Reserved」的概念，試圖在著作權保障與知識開放創新之間，達到更具創意的彈性平衡。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;創用CC與設計業的結合，例如：工業設計、建築、時尚和媒體等產業將「數位藍圖」釋出，在其科技進步、職業生態、甚至改良社會的重要性上，帶來史無前例的影響。工業化是大量生產的時代，但現今後工業社會的數位時代，人們已能在許多網路平台上，因「消費者參與設計」Consumer-Oriented Participatory Design等各種共同創作co-create、共同設計co-design的即時互動活動，將使用者的個性化需求，帶入設計、製造、散播的生產循環中， 激發更多創意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;當今開放設計運動有兩股最主要的趨勢和可能性：其一為，人們「為了公眾利益」的發展而投注心力散播環境工程等科技類的設 計，比方讓發展中國家可自由享用到這些社會設計。其二是，人們透過開放設計的平台來共享知識，協作和研發出更進階的計畫與新科技技術。開放設計運動目前仍處於初步發展的階段，但將來的潛力無窮，例如：高科技3D printing模型和攝影等器械與資源的開放共享，亦可用於支持永續發展的合作計畫。荷蘭設計業及創用CC組織的荷蘭分部努力下，舉辦了諸如：無極限設計競賽 ((Un)limited Design Contest)廣納了四方的設計創意藍圖，並在改善人類居住環境的社會設計、改造智慧型手機 (FairPhones)等一系列對人類和環境友善的開放式設計 運用上，成績斐然。更多關於西方開放式設計的詳情和案例，可見[[http://opendesignnow.org/|Open Design Now]]這本公眾創用CC授權的線上書籍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;台灣當前的開放設計與未來前景&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;相較於以色列的產品設計師Ronen Kadushin在其個人網站（http://www.ronen-kadushin.com/）中，將自己的設計作品、設計方法、概念、構圖和創意公開，讓瀏覽者能自行延伸出創造力，而激盪出產品設計師與音樂、平面設計、動畫、攝影等各領域間的跨界創意（Kadushin，2009）；台灣的設計師們，目前尚無如此公眾授權程度的開放式設計網站或組織。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;台灣設計類的網站，採用創用CC授權者為數尚少。例如：[[http://www.boco.com.tw/|台灣設計波酷網]]、[[http://www.mydesy.com/|ㄇㄞˋ點子靈感創意誌]]、[[http://daman.cool3c.com/|大人物]]等，均為國內外設計相關資源豐富的資訊平台，但其中只有《大人物》使用了創用CC「姓名標示-非商業性-相同方式分享」 3.0台灣的授權條款，且僅只於「最新文章」、「專欄文章」等幾部分，並非全部開放式分享。其他部落客介紹和描述設計展等文章，也有採創用CC授權者；但綜觀來看，台灣「設計類網站」較有Open Design開放式設計自由知識概念處，多為「網誌性質」的介紹、報導式文章，缺乏Ronen Kadushin那樣將自己的設計作品藍圖公開分享、甚而授權散播和改作的作法。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其實知識共享對於文化創意產業的創新，應頗有助益和發展性。根據國立政治大學智慧財產研究所研究生葉咨甫「從智慧財產權的觀點看台灣設計公司面臨的問題」這篇碩士論文研究，他引述學者Elizabeth L. Rosenblatt智財權負領域Negative Space的理論：「沒有明顯受到智慧財產權保護，但是創新和發明卻非常興盛的領域&lt;a href=&quot;#_ftn1&quot;&gt;[1]&lt;/a&gt;」，並提出了「低度智慧財產權」下的創新可能性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;像時尚產業在低度智慧財產權情況下，不但未受仿冒打擊，反而還刺激了服裝設計因此迅速更替地推陳出新，充滿創新活力。台灣現行法規下，若每項平面、產品等設計都要申請專利權，以受訪設計師的意見來說，十分耗費又耗時，且在仿冒與否的區辨認定上也並不容易依賴法 律來伸張權利，並不符合成本和經濟效益。甚且有設計師提出，遭仿冒代表其作品有一定水準、有時更因此打響知名度。台灣設計師們普遍認為「創新」比「法律」 更重要，牽涉到法律太花費時間和金錢，還不如一直不斷開發新品、永遠跑在最前面的創意就不怕被抄襲仿冒&lt;a href=&quot;#_ftn2&quot;&gt;[2]&lt;/a&gt;。這與國外時尚設計業持「以速制仿」的策略不謀而合。另外，也不乏設計師不熟博物館展出作品的版權而納入自己作品、後來反而與展出原作者合作，創造出新產品而雙方共同獲利的例子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;低度智慧財產權的領域，正為共享創意可發展之處；作品因仿冒而衍生出新的改作創意，原創者也在作品被散播或改用複製的壓力下必須持續研發，在在都促進了創新。因此，在強調不斷「創新」的文創產業和設計業裡，一定程度的知識共享和開放，其實對大家都有利：不僅保障了原創者的權利，也使改作者在符合公眾授權的 基礎上，有了發揮延伸創意的空間，甚而反能夠形成進一步的正式合作和激盪。在當今台灣文創、設計業低度智慧財產權的情況下，開放式設計和創用CC授權的發展，大有可為。&lt;/p&gt;

&lt;div&gt;&amp;nbsp;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;#_ftnref1&quot;&gt;[1]&lt;/a&gt; Elizabeth L. Rosenblatt, A Theory of IP’s Negative Space, 34 COLUM. J. L. &amp;amp; ARTS 317, 317 (2011)原文是”areas in which creation and innovation thrive without significant protection from intellectual property law.”&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;#_ftnref2&quot;&gt;[2]&lt;/a&gt; 葉咨甫，從智慧財產權的觀點看台灣設計公司面臨的問題，政治大學智慧財產研究所學位論文.頁65-74，2011年&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-field-tags field-type-taxonomy-term-reference field-label-above&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-label&quot;&gt;標籤:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/category/tags/%E9%96%8B%E6%94%BE%E8%A8%AD%E8%A8%88&quot; typeof=&quot;skos:Concept&quot; property=&quot;rdfs:label skos:prefLabel&quot; datatype=&quot;&quot;&gt;開放設計&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 05 Dec 2013 07:56:05 +0000</pubDate>
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