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 <title>台灣創用CC計畫 - 共享</title>
 <link>https://creativecommons.tw/category/tags/%E5%85%B1%E4%BA%AB</link>
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 <language>en</language>
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 <title>設計與創用CC授權：擴展你團隊的合作夥伴！</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131230</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;戴雅彣 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;設計產業大概是最容易與創用CC結合的產業之一了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計師們透過分享「點子」，激發彼此的創意和靈感，創造出更多有趣、新穎的作品。在10月中Design Exchange Boston的活動裡，Elliot Harmon以及其他學者們發表了創用CC對於設計產業的重要性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Elliot Harmon首先指出設計師其實都很了解「分享作品」的重要性，因為在設計這個產業，只有共享資源才能夠讓整體利益最大化。他提到幾個月前 Creative Commons 的 CEO Cathy Casserly在&lt;a href=&quot;http://www.slideshare.net/elliotharmon/cathy-designkeynote&quot;&gt;IIT Institute of Design’s Design Strategy Conference中的演講&lt;/a&gt;，Casserly在該次演講中提出三個對在場設計師的假設：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1.你/妳成為設計師是因為想要改變事物運作方式(change how things work)&lt;br /&gt;
2.你/妳是少數有能力可以改變你/妳員工或客戶工作方式的人&lt;br /&gt;
(uniquely able to change how your employers and clients work)&lt;br /&gt;
3.你/妳了解分享的價值(the value of sharing ideas with others)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計師非常擅長去擔任改變的工作，他們常常是公司或組織中帶動創意改造的份子，他們也善於與他人合作，基於這樣的特性，設計師往往能夠引導他們的員工建造出更好的合作團隊。如何能夠做到呢？最好的方法之一就是透過開放授權。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;開放授權讓設計師有機會創造一個為其工作的團隊，他不用凡事親力親為，可以讓各個領域的人發揮所長，並對作品的構想和創意貢獻一己之力。這樣不僅增進設計師的工作效率，對於顧客來說，也能讓作品的創意價值提高。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;或許有人會擔心將自己的設計開放給他人利用好像是將自己的收益投入大海裡，而被競爭者無條件接收一樣，事實上並非如此。資源共享所帶來的好處往往超過設計者所必須犧牲的利益，以DesigneSmash這間公司為例，它是一間主打設計資源共享的公司，不但擁有各式設計商品的網路商店，還設有一個開放資源的資料分享平台，設計師們可以在上面交換「點子」。根據DesigneSmash的合夥人Enlai Hooi，DesigneSmash沒有理由拒絕設計師們參與它們公司產品的設計，因為這些設計師們往往擁有創作的資源，最了解設計製造的過程如何影響成品的品質，他們的意見是對設計品最重要且完美的回饋。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/588px-account_of_the_new_invented_pennsylvania_fire-places_by_benjamin_franklin_0.jpg&quot; style=&quot;border:0px; float:left; height:245px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline; width:242px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Account_of_the_new_invented_Pennsylvania_fire-places_by_Benjamin_Franklin.jpg&quot;&gt;Benjamin Franklin&lt;/a&gt;&amp;nbsp;/&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/&quot;&gt;Public Domain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，像是3D設計軟體公司歐特克(Autodesk)在今年七月也以創用CC授權方式公開它部分支援和教育軟體內容，讓設計師們可以更自由地利用這些軟體內容創造更多有用的資源。全球最重要的創意人才匯集交流網站Behance也是創用CC授權的愛用者，它提供一個平台讓設計師能夠放置、經營自己的作品集，並讓全球企業主和客戶透過這個創意匯集的平台隨時關注、搜尋創意人才和作品。Behance的創辦人Scott Belsky解釋：「我們希望Behance能成為助長創意事業的背後支援，而創用CC授權一直是Behance主要的成長動力和價值。 」透過平台上的創用CC授權，造訪Behance的人可以運用在上面獲得的靈感，創造出更多更有價值的作品，再放到平台上，供他人有限度地利用，形成創意加值的正向循環。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另一個有趣的例子是義大利著名汽車大廠飛雅特(Fiat)。從2011年開始，飛雅特(Fiat)逐年推出許多款「概念車」(concept cars)，這些概念車是大眾創意的集合體，透過開放徵詢大家對於一部「理想汽車」的意見，飛雅特(Fiat)創造出一部部前衛又不失市場需求的汽車。根據飛雅特(Fiat)的Carl Esposti的說法，雖然公司擁有研發部門，但是在公司外還有非常多擁有不同想法的人，而這些人可能是更適合發表意見的消費者。將這些人的意見納入成為公司資源，可以讓公司擁有更棒的創意，也讓公司能夠更適切地決定如何將這些創意付諸實現。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Elliot Harmon提到的這些例子只是設計產業裡的冰山一角，創意的源流來自共享與加值，在高度需求創意的設計產業中，設計師們如果能夠適度開放自己的設計，不但為自己建構了一個更棒的設計團隊，也有利於更多、更好的設計誕生。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;原文：&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/39978&quot;&gt;CC in design: expanding your team of collaborators&lt;/a&gt;, Elliot Harmon, October 10th, 2013.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 29 Dec 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">914 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20131230#comments</comments>
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 <title>Instructubles restaurant--全球首家開源餐廳</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131225</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;李佩璇&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;「走吧!一起到餐廳用餐吧!」&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;科技日新月異，大眾的生活型態也隨著這個瞬息萬變的時代有了許多巨大的變化，然而，就用餐這件事來說，幾千年來，卻不曾有過什麼太大的轉變，我們仍然需要火來烹調，仍然需要購買食材，更需要經過練習的廚藝技術，科技的進步，似乎不曾為飲食文化帶來劇烈的改變。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是，現在就連餐廳也能達成開放資源共享了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果你到了這個餐廳，過去進餐廳的習慣恐怕要重新洗牌了，在這個餐廳中你不一定會享用到一流主廚烹調的極致美味，但餐廳裡的各式擺設，哪怕是再多銀兩也買不到，如果您喜歡的話，&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;提供完整的製作說明及詳盡的食譜，你可以到餐廳中取得這些做法或者在網路上直接下載食譜作法，馬上就可以回家如法炮製一個你自己心目中理想的餐點或餐廳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/_wp-content_uploads_2009_12_persbeeld4-1024x754.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:300px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:650px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(圖片資訊: fablabamsterdam/授權資訊:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en&quot;&gt;http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;是全球第一個開源的餐廳，於2009年由Arne Hendriks和 Bas van Abel共同成立，在這餐廳中的觸目所及的所有用的、吃的都來自於&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles.com&lt;/a&gt;（在這個網站中，無論來自各個領域的人，都可以在這個網站中可以盡情分享自己的專業知識以及如何達成，並學習與他人建立合作關係）&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;則藉由此網站的資源，從飲食做出發，結合開放源碼的力量，讓當代的網路資源也能發揮意想不到的妙用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/_4065_4347894351_c4beb37912_o.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:350px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:650px&quot; /&gt;(圖片資訊: fablabamsterdam/授權資訊:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en&quot;&gt;http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;除了可以下載食譜及製作說明書之外，也相當鼓勵使用者可以回饋自身製作的經驗及意見，在網路世界上可以互相交流互惠，共創更美味的餐點。&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/4730376660_d5a3252c4c_b.jpg&quot; style=&quot;border:0px; height:300px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline; width:400px&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
集結眾人力量，完成世界美味的蛋糕。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
(圖片資訊:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;http://instructablesrestaurant.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;過去&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;曾經舉辦過芝士蛋糕競賽，他們強烈地相信，讓全球製作蛋糕的菁英好手上傳他們製作的秘訣，以集合來自全世界製作美味蛋糕的秘方，如此一來，藉由合作，米其林級的芝士蛋糕的誕生將輕易的被實現，發揮集體力量，讓每位參與者都是米其林級大廚。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;的出現，顛覆了過去上餐館只要付費只可享用美味餐點的既定行為模式，期望讓科技網絡的進步能推動著全球飲食文化一同前進，雖然這個餐廳沒有固定的地方，但&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;Instructubles restaurant&lt;/a&gt;的創辦人持續鼓勵大家可以共同建立類似的餐廳抑或是給予相關的建議，讓以開放共享為核心概念的餐廳能成為當代飲食文化的新趨勢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;參考資料：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://instructablesrestaurant.com/&quot;&gt;http://instructablesrestaurant.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://opendesignnow.org/index.php/case/instructables-restaurant-arne-hendriks/&quot;&gt;http://opendesignnow.org/index.php/case/instructables-restaurant-arne-hendriks/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/fablabamsterdam/4348638836/in/set-721576229057[94093/&quot;&gt;http://www.flickr.com/photos/fablabamsterdam/4348638836/in/set-721576229057[94093/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Tue, 24 Dec 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>l1shan</dc:creator>
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 <title>雷席格的CC每週通信（七）：iCommons簡介</title>
 <link>https://creativecommons.tw/in-depth/70</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;Jedi&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;兩個禮拜前，我提到我們開始要將CC推廣到國際。那就是「iCommons計劃」的開端。這項計劃是從柏林帶動的，其宗旨是：將CC的授權條款「移植」（port）以配合各地方的司法制度。我們的目標，是要為自由的授權規範做好國際性的基礎建設，這樣創作既能從一個司法管轄區（地域）拿到另一個司法管轄區（地域）使用，同時又能夠保有創作者所選擇要帶上的自由。短短不到三年時間，我們已經有超過70位志工，從事CC授權條款的移植工作，還有25個司法管轄區已經發表了合於當地所用的授權條款了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這初次建立國際性的 iCommons 的工作，比我當初想像要來得成功。我曾經擔心我們能否找到國際性的合作伙伴，為此過了許多無法成眠的夜。不過這樣說吧，現在還會睡不著的原因早已經不是這個了。真要說起來，我們目睹了 iCommons 成長得比我們想像得更廣闊。隨著CC各項計劃開始在世界各地開展，這些計劃和有著同樣理念的運動結合了起來。這種「共享」的理念不是美國獨有的。這是人類共通的理念。而既然 iCommons 開啟了討論這些理念的各種管道，我們於是發現，iCommons 計劃必須要長大才行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;去年六月，iCommons 超過四十個司法管轄區、大約百來位志工齊聚一堂，到波士頓參加了第一次的 iCommons 高峰會。我們討論如何能對這個成長中的國際運動做最好的支援。我在聽 iCommons 成員敘述他們想從事的工作時，才發覺 iCommons 所承諾做到的，是要比CC這個（相對起來）較為簡單的計劃，要來得更多。CC的成立，是要打造自由的基礎建設；iCommons 則承諾要創造出全球性的運動，要納入這種自由的基礎建設，並（以儘可能最適切的方式）將之加以延伸出去。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以六月的時候，我們開始公開討論由一位 iCommons 成員所提出的構想──也就是要把 iCommons 分割出去，變成一個獨立組織，讓世界各地的年輕運動領袖來帶領。我很高興宣佈，在寫這篇通信的時候，我們已經做到這件事了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;現在 iCommons 是一個分開的非營利組織，依英國的法律成立。iCommons 的理監事會由世界各地的運動人士組成。iCommons 既會繼續支持推廣CC的授權條款，也會做得比這還要多。iCommons 會成為各種運動結盟的核心，這些運動將推動鼓勵國際性創作以及知識及文化流通。&lt;br /&gt;
CC會為此運動提供財務及組織上的支援（這是另一些我們需要您捐款支持的原因！）但隨著 iCommons 自己成為一項有自己特色的運動，CC在這運動結盟中將只擔任其中一員的角色。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那，要將CC授權條款移植到世界各地的計劃呢？這項工作將繼續待在CC裡面。克莉絲提安妮．亞申費爾特（Christiane Asschenfeldt）會繼續帶領CC在這個部份的計劃。不過工作內容也會集中在建立一套CC所需的法律基礎架構。克莉絲提安妮會繼續網羅世界各地的志工，協助將CC的授權條款移植到他們居住地的法律制度下。我們會繼續為這些當地版授權條款的發表舉行慶祝活動。其中也有一些CC的地方性伙伴（我們其實希望是所有伙伴）還會加入成為iCommons的一員。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那麼，CC除了授權條款，還有什麼別的東西？目前我們正在設立全球性的自由授權條款基礎架構。我們也和科學研究工作者及學者合作，將這些理念推廣到科學工作的領域。我們已經為這項國際性的運動播下了種，得到了諸於藝術家、教育工作者、著作權仲介團體、博物館、出版商及政府的參與，大家將一起為自由文化建立這樣的基礎架構。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;CC代表的就是這次通信所提及的這些計劃。更重要的是，它們都需要您的支持。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在接下來的兩封通信裡，我會介紹另項新發起的計劃，這兩個計劃將定義我們2006年度工作的內容。之後這個系列文章，將討論針對我們已完成或將要做之事的各種批評。請繼續收看！&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 15 Feb 2006 04:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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