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 <title>台灣創用CC計畫 - CC BY</title>
 <link>https://creativecommons.tw/category/tags/cc-by</link>
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 <language>en</language>
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 <title>開放分享的DIY設計小物</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20150430</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;柯俊如 /文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;設計的門檻其實沒有想像中的高，誰說一定要有複雜的藍圖，或是特別的木工，才能稱之為設計呢？其實，將日常生活中的許多素材DIY一下，就能成為很有設計感的手工藝品，不論是自己用、送親朋好友，甚至是開個小店、參加創意市集販售，DIY設計小物都受到許多人的青睞。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;當然，DIY設計小物也可以加入創用CC的行列，利用公眾授權的方式分享自己的DIY心得、小撇步、製作流程圖、成品美照，讓其他人可以更簡單的取用、改造、再次分享，而且也會吸引其他愛好的同道主動加入討論。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這次簡單介紹國內外五個DIY設計小站採用創用CC的案例，當然一定還有許多漏網之魚，歡迎各位主動推薦給創用CC計畫讓更多人知道喔!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.sewcando.com/&quot;&gt;Sew can do&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cheryl是一個手工藝自學者，商店裡陳設的東西總是無法滿足他，他總是想著「如果我可以自己做，我就能做出……」，因而四年前展開了裁縫自學之旅，並發現能創造出自己想像的東西是件非常興奮的事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他現在為一些雜誌寫文章、為一些手工藝供應商設計樣式，出了一本書，並經營一個網路商店Green Hedgehog販賣他的手工設計材料組。這個網站上也分享了許多裁縫技巧、&lt;a href=&quot;http://www.sewcando.com/2012/01/on-go-knitting-bag-tutorial.html&quot;&gt;製作流程&lt;/a&gt;，採創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/&quot;&gt;姓名標示—非商業性—禁止改作&lt;/a&gt;」授權，他很樂於和大家一起分享他的學習經驗，並希望能因此引發他人一起勇於體驗新事物。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.highondiy.com/&quot;&gt;High on DIY&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;來自印度、住在芝加哥的Rinchen Dé很喜歡有創意的東西，也很注意時尚潮流，DIY讓他同時滿足對於這兩方面的喜好，既可以獲得自己創作一些東西的滿足感，也可以不用花太多錢就保持在時尚尖端。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Rinchen Dé將他設計的飾品和服飾DIY成果和詳細的&lt;a href=&quot;http://www.highondiy.com/heart-shape-clip-on-heart-earring-diy/&quot;&gt;製作流程&lt;/a&gt;公開在部落格上，使用創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/&quot;&gt;姓名標示—非商業性—相同方式分享&lt;/a&gt;」授權，只要記得標註姓名、用在非商業性用途，並繼續用此授權分享，都歡迎加入他的DIY世界。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.allthingspaper.net/&quot;&gt;All Things Paper&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;身為捲紙藝術的愛好者，Ann Martin在探索創意紙藝世界的同時，也將他的作品和大眾分享，希望能讓更多人認識捲紙藝術，也希望能激發大家對於紙藝的更多想像。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ann Martin以前是個護士，現在則把時間花在設計紙藝上，並為書籍、雜誌、網站寫些說明&lt;a href=&quot;http://makezine.com/craft/flower_power_heart_card/&quot;&gt;指導文&lt;/a&gt;，他的網站以創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/&quot;&gt;姓名標示—非商業性&lt;/a&gt;」授權，文章主題包含基本的捲紙知識、不同主題的捲紙卡片設計、捲紙珠寶設計、情人節聖誕節專題等，除了照片和教學步驟外，他也會分享一些小技巧和材料推薦。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.welovediy.com/&quot;&gt;We Love DIY 手創玩家&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這是一個分享DIY教學和廢物利用方法的網站，每篇DIY教學都有清楚的照片和步驟說明，而且會很貼心的推薦相同主題的其它文章，網站採創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/&quot;&gt;姓名標示—非商業性—禁止改作&lt;/a&gt;」授權。除了分享DIY教學，這裡也開放投稿，且會協助活動或設計作品的推廣，甚至有一區DIY愛好者交流的討論區。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;We Love DIY 手創玩家主要的DIY類型以紙類創意為主，最近應景的推出&lt;a href=&quot;http://www.welovediy.com/blog/2013/07/15/%E7%88%B6%E8%A6%AA%E7%AF%80-%E7%88%B8%E7%88%B8%E7%9A%84%E9%A0%98%E5%B8%B6%E6%89%8B%E5%B&quot; rel=&quot;http://www.welovediy.com/blog/2013/07/15/%E7%88%B6%E8%A6%AA%E7%AF%80-%E7%88%B8%E7%88%B8%E7%9A%84%E9%A0%98%E5%B8%B6%E6%89%8B%E5%B&quot;&gt;父親節卡片製作說明&lt;/a&gt;，快和親朋好友分享一下卡片製作說明，趁著八八節前夕動手做卡片傳達你的愛意吧！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wretch.cc/blog/ooya&amp;amp;category_id=11957718&quot;&gt;小瓢蟲愛玩生活創藝&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wretch.cc/blog/ooya&amp;amp;category_id=11957718&quot;&gt;http://www.wretch.cc/blog/ooya&amp;amp;category_id=11957718&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;看似一個簡單的部落格，其實提供的DIY五花八門，包含編織、羊毛氈、串珠、馬賽克、果凍蠟、橡皮擦印章、葫蘆彩繪、布類作品、手工皂、繡花等等，還有廢物利用的環保DIY，雖然多半沒有很仔細的步驟說明，然而都有製作過程的照片可以邊看邊學。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;本網誌以創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/tw/&quot;&gt;姓名標示—非商業性&lt;/a&gt;」授權，因此如果有想要改造這些作品，只要記得標註姓名，並用在非商業性用途上，就可以自行發揮囉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/she_ji_xiao_wu_.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:759px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:280px&quot; /&gt;High on DIY / &amp;nbsp;姓名標示—非商業性—相同方式分享&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 30 Apr 2015 14:23:44 +0000</pubDate>
 <dc:creator>dkoooh</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20150430#comments</comments>
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 <title>GLYPHICONS—ICON圖像設計分享平台</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20150330</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;柯俊如 /文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;「回去請幫我在臉書按個讚吧！」聽到這句話，你的腦海想必浮現出一個藍色外框的大拇指圖像。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;這就是ICON的驚人影響力。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;隨著資訊量不斷增長，ICON扮演的角色越來越重要，不論是電腦桌面的應用軟體圖示、網站上的分類標記，同樣都是透過一個簡單的ICON取代文字、迅速標出重點用途，減少使用者自己花時間摸索的挫折感，甚至能留下一個深刻的品牌印象，讓人一想到某個服務時自動在心中浮現某個圖像。在觸控式螢幕和app日益普及的今日，更是極為仰賴以一個簡單小圖案來傳達產品訊息，ICON的大小也因為觸控的便利性受到重視。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計ICON時，並沒有想像中的容易。一方面，不能過於複雜或簡單到讓人無法一眼了解圖像代表的意義，也要避免和其他符號混淆，加上由於ICON通常是一整組的，需要考量光線、陰影、風格、材質等的一致性，還有要因應不同的用途調整大小。更重要的是，要考量使用者的社會文化脈絡，設計出使用者可以掌握圖像對應意義的ICON，舉例來說，在一個沒有漢堡的國家中以漢堡做為代表食物的ICON，就會讓使用者無法了解以及使用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jan Kovařík是網站和平面設計師，他發現網路上現有的ICON組合不符合他的需要，而且很多都過時了，所以就設計出一套自己的ICON，並建了一個網站&lt;a href=&quot;http://glyphicons.com/&quot;&gt;GLYPHICONS&lt;/a&gt;做為單一顏色、具有一致性、強調簡單和易用性的ICON圖書館。&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/icon.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:403px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline; width:640px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;起初，這些ICON是為了用在行動裝置的按鈕和瀏覽列上而設計，不過最終的成品也能用在一般的網頁上。在設計時，他的靈感來源是美國平面設計協會(AIGA)的&lt;a href=&quot;http://www.aiga.org/symbol-signs/&quot;&gt;圖形文字集&lt;/a&gt;以及Apple設計的符號，另外，有鑑於自己當初無法應用其他網站上ICON的原因，他最終的設計讓這些ICON很容易結合，也很容易改變大小、顏色、背景，並能在各種裝置上使用、輸出成紙本或電子的不同格式。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不過，由於這些ICON是Jan Kovařík的經濟收入來源，因此ICON的利用方式分成三個等級：GLYPHICONS PRO、GLYPHICONS ALL和GLYPHICONS FREE，雖然三個等級都可以使用網站上的420個ICON，但是能利用的程度不同。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;前兩個等級都需要付費，GLYPHICONS PRO可以使用ICON的向量圖檔，方便更改調整、可以輸出成不同格式，而且可以使用網站上任何新的產品；GLYPHICONS FREE等級則是以創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en&quot;&gt;姓名標示&lt;/a&gt;」授權，使用時要標示出此網站的站名與連結和CC授權方式，雖然可以用在商業或個人用途，但是只能使用小的PNG檔，修改和調整的空間不如付費的版本，能創新的可能性也就比較低了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;參考資料：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.dreamtemplate.com/blog/web-design-tips/importance-of-icons-in-website-designing/&quot;&gt;http://www.dreamtemplate.com/blog/web-design-tips/importance-of-icons-in-website-designing/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://psd.tutsplus.com/articles/7-principles-of-effective-icon-design/&quot;&gt;http://psd.tutsplus.com/articles/7-principles-of-effective-icon-design/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 30 Mar 2015 05:45:30 +0000</pubDate>
 <dc:creator>dkoooh</dc:creator>
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 <title>IKEA駭客的分享勝地</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/2015010</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;柯俊如 /文&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;IKEA傢俱具有設計感又能輕鬆帶回家自己組裝，既能節省成本又能營造出簡約風格的居家環境，成為許多人布置時的首選。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不過，當這些傢俱隨處可見時，也意味著獨特性的消失；另一方面，一旦對於這些傢俱日久生膩，當初認為再好的設計也會棄之如敝屣。這時，也就是IKEA駭客出動的時候囉!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/ikea-1.jpg&quot; style=&quot;border:0px; height:312px; line-height:inherit; margin:0px; padding:10px; vertical-align:baseline; width:500px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.ikeahackers.net/2013/01/vote-for-ikea-hack-of-2012.html&quot;&gt;Vote for the IKEA Hack of 2012&lt;/a&gt;/ 創用CC「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/&quot;&gt;姓名標示&lt;/a&gt;」釋出&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;IKEA駭客們做的事情就是破解IKEA的傢俱設計，賦予新的傢俱使用想像，稍微改造一下這些傢俱，就會讓它們展現新的用法、新的品味，增加這些傢具之於自己住所的獨特性，也因應實際問題開發當初設計者未考量到的面相。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ikeahackers.net/&quot;&gt;IKEA Hacker&lt;/a&gt;的站長自2006年起開始注意到網路上流動著IKEA駭客們的蹤跡，許多都是很棒的點子，於是他想架設一個網站讓來自世界各地的駭客們共同在此發揮創意，不論是要互相參考、討論、蒐集都會更加方便。&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/ikea2.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:141px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:349px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;每 篇「駭客文」應該要提供如何完成改造的說明，使用的文字應簡潔好讀、有自己的個性和特色，並且提供至少一張圖片，如果能有步驟的分解照片會更好，當然，重 要的是一定要是利用IKEA產品，這樣才會符合網站的成立初衷。或許有人會懷疑是IKEA贊助的，但站長宣稱這個網站只是IKEA粉絲們的分享，不管是 IKEA或任何產品的推銷，都不會刊登出來；另外，如果已有太多類似的分享，也會篩選掉一些。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果你對於&lt;a href=&quot;http://www.ikeahackers.net/2010/11/billy-bookcase-becomes-built-in.html&quot;&gt;如何把買來的櫃子做得像是裝潢內建的櫃子&lt;/a&gt;，或是怎麼&lt;a href=&quot;http://www.ikeahackers.net/2010/11/bedroom-dress-boys.html&quot;&gt;利用椅子做成漂亮又特色的衣物壁掛&lt;/a&gt;感到驚奇不已，很想要和別人分享或是重覆改造，那只要記得&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/&quot;&gt;標示上出處和作者姓名&lt;/a&gt;就能使用囉! 不過，有些家具在過程中會毀壞，且不一定每個人都能成功，這時每篇駭客文下方緊接著的討論區就成為重點區塊，可以看看之前的人討論了什麼，也可以藉由發問來了解更進一步的細節。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;設計因應需要而生，透過開放、分享和共同的腦力激盪，現有的簡單產品就能做出無限多組的搭配，以及轉為各式各樣的&lt;a href=&quot;http://www.ikeahackers.net/2010/10/turn-your-studio-apartment-into-1.html&quot;&gt;室內設計&lt;/a&gt;，一起加入駭客們的行列吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;參考資料&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://opendesignnow.org/index.php/case/ikea-hackers-daniel-saakes/&quot;&gt;http://opendesignnow.org/index.php/case/ikea-hackers-daniel-saakes/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9C%E5%AE%B6%E5%AE%B6%E5%B1%85&quot;&gt;http://zh.wikipedia.org/wiki/宜家家居&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Wed, 07 Jan 2015 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ally</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/2015010#comments</comments>
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 <title>政府資料該採取公眾授權（Public License）或是視為公眾領域（Public Domain）來公開？</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131129</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;劉芊影 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;美國&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.techdirt.com/&quot;&gt;Techdirt&lt;/a&gt;網站的創辦人Mike Masnick提出了一個問題：究竟&lt;a href=&quot;http://www.techdirt.com/articles/20110616/10445214719/does-it-make-sense-governments-to-make-their-content-creative-commons-full&quot;&gt;政府的資訊內容應該採取創用CC的授權方式，或者完全以公眾領域來公開？&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他認為，所有的公部門消息都應納入公眾領域範圍才是最理想的，亦即在該等消息上面沒有任何著作權或其他相關權利的限制。其亦指出美國聯邦政府下述政策為一良好政策：「幾乎所有由美國聯邦政府所為之作品皆自動納入公眾領域內，且不接受任何形式的著作權限制。」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過事實上，有些聯邦政府的作品仍然具有著作權，該等作品非由聯邦政府雇員或公務人員所作，這包括由承包商或贊助者資助所為的作品；而另一部分由聯邦政府雇員或公務人員所作之作品亦僅明確代表在美國境內無著作權，但並不應被認為成為世界性的公眾領域的一部份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這並不是說聯邦政府的政策不是一個主要的政策，他和其他層級的美國政府的政策相比確實屬之，也為美國人民和其經濟帶來巨大利益。然而，我們身處於一個全球化以及高度連結的世界，即使是主要的政策也都有改善的空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此，這亦帶來一個新問題：我們應該如何改善關於公部門消息的政策?聯邦政府著作的地位在美國著作權法中皆有所指定。許多其他司法管轄權下的著作權法也都對於各自政府的著作指定其地位和特殊的限制及其例外。所以，顯然的，改變司法管轄權下的著作權法於公部門消息的地位將是最強而有力的，然而，這樣的改變並不會迅速、決定性的去影響每一個人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這一段時間中(預估已有好幾年)，使政府所資助、持有或製造的內容和資料能夠揭開並具更佳的接近性，這樣的想法趨勢非常的巨大，然而，公部門著作權的默認確被認為是達成這項目標得阻礙。由其是在過去幾年中，政府已經開始實行他們現代化公部門消息的目標，而且有些政府機關和政治機更是尋求更快速的轉變，而行動主義的公民們則是急迫的推動清除開放政府(open government)運動裡潛在的阻礙。這是政府使用公眾授權的一個地方，而通常使用的則是創用cc授權。也就是說，一個政府機構、省份、城市或其他主體對於他們所持有或資助創作的享有著作權之作品，可以選擇適合的創用cc條款內容做開放釋出行為。而若是他們真的希望更具革新進步性，也可以選擇以CC0公眾領域標章的方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
各國政府使用創用cc授權多是以幾種固定的幾種組合，我們相信這在未來會有更多種類創用cc是權條款地採用。而若是真得政府政策轉而使更多的政府資訊自動的成為公眾領域的一部份，我們也相當鼓勵。事實上，創用cc現在有一工具可以標示屬於公眾領域的著作，雖然創用cc的公眾領域標章(The CC Public Domain Mark)目前多用於相當古老的著作，但政府資訊若明白決定使其著作成為公眾領域內容，也可因此適用此標章，如此將是相當令人樂見的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，許多的政府喜歡以著作權的方式控制公部門消息，這有時是基於良好的出發點，例如掌握資料被使用的方式以避免誤導大眾其中隱含有政府許可利用但實際上並沒有的情況等出現。但其實，採用創用cc授權方式，其有各種機制可以防免上述及類似的顧慮，例如標示原始的URL、標明改作的部份等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若在公部門消息上使用創用cc授權通常也將給予大眾相比現在更多的權利。但是在此應注意，若授權條款選擇設有非商業性使用或是不可有衍生著作的限制則對於公部門消息的使用上會較具侷限性，為使公部門消息最大化其價值，企業需要能夠近用該等資料；而為了最大化人民能夠在該等內容上為各種有趣行為的能力，改作的權利應該被允許。也因此，我們傾向建議政府可以選擇使用完全開放的創用cc工具，包括公眾領域貢獻宣告(the CC0 Public Domain Dedication)、姓名標示條款(BY)、姓名標示-相同方式分享(BY-SA)的授權條款。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Thu, 28 Nov 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>sunlight</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">912 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20131129#comments</comments>
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 <title>善用開放設計資源，做網頁更容易！</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20131123</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;李佩璇&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;以開放設計做為現代新興的設計趨勢，先前已經向大家介紹了許多設計領域的開放案例，「開放」結合網路的強大散佈能力，讓開放的資訊傳遞到世界上各個角落，隨各類使用者的不同需求，便可各自選擇可使用的開放素材，頻繁流通的使用需求，誘發了開放的使用環境，環環相扣而成了今日我們所見的Open Design！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在網路日益方便的這個世代，供使用者選擇的工具越來越多，瀏覽時挑選一個簡潔明亮或可以深刻表彰網站強調特色的網頁，讓使用者一旦點入網站介面中，便可以直接的獲取希望得到的資訊，對於使用者來說便顯得格外重要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而這工作通常是網頁設計師的任務，網頁設計師獨立處理版面設計及視覺的呈現，規畫完整的瀏覽動向，量身打造專屬客戶的網站形象，以美麗的姿態在網路世界曝光，藉此增加閱覽者的點擊率，達成廣告宣傳的效果。早期，擁有一個專屬網站似乎是企業體或公司行號的權利，一般人總是只能透過部落格或網路社群來經營自己的小小空間，甚為可惜。現在不一樣了，網頁設計也帶來了開放的好消息，有了這些開放的網頁設計素材及版型後，人人都有機會擁有自己專屬的網頁囉！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/imagecache/blog-img/logo-500x150.gif&quot; style=&quot;border:0px none; display:block; height:150px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:500px&quot; /&gt;&lt;strong&gt;開放向量圖像的素材&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;向量圖像是由數學定義上的直線與曲線所組成，不受解析度影響，因此，在移動、改變顏色或調整尺寸時，不會造成失真，更不會影響圖像的品質，所以在許多產品設計或商標設計的生產中，均使用向量圖像的素材使圖片不會改變任何清晰的線條。例如:Adobe公司的Illustrator、Corel公司的 CorelDRAW是眾多向量圖形設計軟體中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX製作的動畫也是經由向量圖形製作動畫。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在&lt;a href=&quot;http://feeds.feedburner.com/DragonartzDesigns&quot;&gt;Dragon Artz Designs&lt;/a&gt;的世界中，充滿著一群喜愛創造與分享向量圖像的人們，在這個網站中，向量圖像藝術家生產圖像、分享並交換各自的設計，任何人在這裡可以盡情搜尋你所需要的素材，所有授權方式均採創用CC&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/us/&quot;&gt;「姓名標示─非商業性─相同方式」&lt;/a&gt;，這些資源將可以讓你的設計更加完美哦！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dragon Artz Designs之外，另外像是&lt;a href=&quot;http://www.vecteezy.com/&quot;&gt;Vecteezy&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://www.freevectors.net/&quot;&gt;freevectors&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;http://www.opengraphicdesign.com/&quot;&gt;Open graphic design&amp;nbsp;&lt;/a&gt;，這些網站都是提供向量圖片，透過視覺化的介面，供大家做選擇使用，它們皆採創用CC授權，大家可自由下載使用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/imagecache/blog-img/open_web_design-640x200.jpg&quot; style=&quot;border:0px none; display:block; height:200px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:640px&quot; /&gt;&lt;strong&gt;開放的網頁設計版型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而在基本的網站架構上，除了可以透過使用開放的向量圖片素材來豐富自己的頁面，讓網站經營更加活潑有趣；開放的網頁版型設計仍不斷發展。過去架一個網站免不了一般使用者無法克服的程式語法，而開放網頁設計版型的方式，則可以便利的隨選下載使用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其中，如：&lt;a href=&quot;http://www.openwebdesign.org/&quot;&gt;OpenWebDesign.org&lt;/a&gt;於2005年成立，是一個開放網頁設計版型的平台，提供有HTML及CSS兩種語言的版型(HTML（超文本標記語言），CSS（層疊樣式表）是用於構建Web頁面的兩個核心技術)，供沒有設計技巧的使用者可以自由選擇自己喜愛的樣式，下載自己欲使用的版型，以創造一個專屬自己的分享平台，同時，設計師更可以透過分享的方式在OpenWebDesign.org中分享自己的設計。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.openwebdesign.org/&quot;&gt;OpenWebDesign.org&lt;/a&gt;裡所有分享的網頁版型均採用&lt;a href=&quot;http://www.openwebdesign.org/licenses.php&quot;&gt;Creative Commons Attribution v2.5&lt;/a&gt;的方式授權。還有其他提供網頁設計版型的網站資源，如：&lt;a href=&quot;http://www.freecsstemplates.org/&quot;&gt;freecsstemplates&lt;/a&gt;&amp;nbsp;、&lt;a href=&quot;http://www.oswd.org/&quot;&gt;OSWD&lt;/a&gt;，大家可以上去看看。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Fri, 22 Nov 2013 16:00:00 +0000</pubDate>
 <dc:creator>l1shan</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20131123#comments</comments>
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 <title>Design Jam—分享設計過程的腦力激盪</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20130616</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;柯俊如&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;面對一個陌生的設計主題沒有想法、或是想不到有什麼技巧可用時，你會怎麼做呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;或許你會選擇和同儕討論或是詢問前輩，但是最直覺的一個動作，可能是上網搜尋關鍵字。可惜的是，在網路上你通常只能找到設計的成品，或是幾個人在論壇或部落格裡片段的經驗分享。此時，不妨來「&lt;a href=&quot;http://www.designjams.org/&quot;&gt;Design Jam&lt;/a&gt;」網站逛一逛，你將會有意想不到的收穫。&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/imagecache/blog-img/design_jam.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:320px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:baseline; width:640px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2010年，Desigan Chinniah、Joe Lanman、Franco Papeschi、Johanna Kollmann首次在英國舉辦「Design Jam」，一開始只是要替「駭客日」(&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Hackathon&quot;&gt;hackdays&lt;/a&gt;)暖身，讓大家在分享設計的成品前，有一段共同合作設計的時間。這個活動強調設計的過程和成品一樣重要，在流程設計上，希望能促進參與者的合作技巧，並增加學習和實踐各種技巧的機會。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Design Jam是持續1-3天的活動，參加者是人機互動和設計相關的學生，包含資訊結構設計、使用者介面設計、網站設計、平面設計、互動設計、使用者經驗研究等等，會根據自身能力和想學的東西來劃分隊伍。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;每場活動事前會先公布一個共同的挑戰主題，並針對主題邀請專家來演講，講師將會和各隊伍互動並提供協助。這是場非競賽、不分位階也沒有成本效益考量的小活動，隊伍成員可以安心的嘗試各種新方法，透過查找資料、腦力激盪、畫草稿圖、畫示意圖、原型設計、突擊測試等，來克服這個挑戰。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;活動進行中，團員的構思模樣。&quot; src=&quot;http://farm5.static.flickr.com/4127/5191831235_85d7ed0083_z.jpg&quot; style=&quot;border:0px; display:block; height:241px; line-height:inherit; margin:0px auto; padding:10px; vertical-align:middle; width:320px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;活動進行到一半時，隊伍要分享目前的進度，說明自己如何看待問題和想法來源，並接受講師和其他隊伍的提問。活動的最後，隊伍則要選擇適合的方式，在所有人面前展示成果和過程，讓彼此了解各自在設計過程中使用的方法、技巧，而能對同一個問題產生不同的觀點和解決之道。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Design Jam不僅嘉惠當下的參與者，參與活動的人都必須同意將活動結果和完整的發想流程記錄公布在網站上，並以創用CC的「&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/&quot;&gt;姓名標示&lt;/a&gt;」授權，也就是說，只要標示出原始作者的姓名，任何人都能利用Design Jam活動中產出的想法和提到的技巧，讓這些想法可以跨越時空發酵，激盪出更多新想法和新設計。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，Design Jam也鼓勵將這樣的活動推廣到各個地區，只要遵循這個活動「分享、團隊合作學習」的精神，每個地區都可以自由發展活動舉辦細節。目前，參與的國家包含 : 巴西、加拿大、捷克、法國、愛爾蘭、義大利、荷蘭、葡萄牙、西班牙、英國、德國、羅馬尼亞、美國。每次活動會以&lt;a href=&quot;http://www.designjams.org/wiki/Design_Jam_Oxford#1&quot;&gt;Wiki&lt;/a&gt;建立，內容包含活動的贊助商和舉辦人資訊、舉辦時間、地點、活動流程表、挑戰主題說明、隊伍名稱，以及圖文並茂的的步驟說明。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;從這些隊伍的分享記錄，可以發現同一個主題有多元發展的機會，可以得到「如何構思」與「如何運用工具」的智慧結晶，而且一切都是開放免費的。一起進入Design Jam來瞧瞧你感興趣的題目曾經出現過哪些有趣的發想吧！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;註 :&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.oxfam.org.au/&quot;&gt;Oxfam&lt;/a&gt;&amp;nbsp;徵集各地對於某個問題的不同解決之道，同樣也能將腦力激盪的過程呈現出來與所有人分享，不過此網站並非採用創用CC授權。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.openideo.com/&quot;&gt;OpenIDEO&lt;/a&gt;同樣也是一個創意點子匯集的平台，對於同一個問題，從&lt;a href=&quot;http://www.openideo.com/how-it-works/full.html&quot;&gt;靈感引發、形塑概念到評估&lt;/a&gt;，每個人提出想法並和網友互動，以不同的方式來參與，所有的想法都可以讓任何人分享、混搭和再次使用，就像創用CC的授權一樣，為的就是要讓這個平台上的想法能散佈到更遠的地方。詳見&lt;a href=&quot;http://opendesignnow.org/index.php/case/ideo-openideo-com-tom-hulme/&quot;&gt;介紹&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 16 Jun 2013 13:16:22 +0000</pubDate>
 <dc:creator>dkoooh</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">689 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20130616#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>影片製作人如何運用創用CC授權？</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20130602</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;謝良奇 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;影片製作人是如何運用各種不同的創用 CC 授權，&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Filmmaker&quot;&gt;Creative Commons&lt;/a&gt; 有以下的整理：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/tw/&quot;&gt;姓名標示&lt;/a&gt; (CC BY)：&lt;/strong&gt;隨時可供出版的素材&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;姓名標示授權是限制最少的創用 CC 授權，因此最鼓勵對內容再次利用。&lt;br /&gt;
適用於短片、電影劇照、複印資料、簡歷，因為這些內容可以很輕易地加入各種報導中。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/tw/&quot;&gt;姓名標示─相同方式分享&lt;/a&gt; (CC BY-SA)：&lt;/strong&gt;作品散佈與非電影素材&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;藉由刪除非商業性條款，此授權鼓勵商業組織推廣並使用電影。對獨立影片製作人來說，如此可全面降低交易成本，並且增加他們影片在傳統散佈管道的能見度。同樣的，非電影素材也可以輕易地傳播且分享，有助於宣傳電影本身。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/tw/&quot;&gt;姓名標示─非商業性─相同方式分享&lt;/a&gt; (CC BY-NC-SA)：&lt;/strong&gt;混搭競賽、社群編輯、原始素材&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;此授權允許以非商業方式使用作品，適用於原始素材 (混搭競賽與社群編輯) 或是擴大散佈策略之用。此外，這個授權明定所有混搭或衍生作品都必須用同樣的授權來分享，能維持混搭作品的非商業性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/tw/&quot;&gt;姓名標示─非商業性─禁止改作&lt;/a&gt; (CC BY-NC-ND)：&lt;/strong&gt;重製宣傳、預告片、數位分享&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;此授權允許個人複製與分享作品，但禁止衍生著作與商業使用。適用於預告片、免費下載，以及要求原始素材原封不動的重製宣傳。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;以下這些電影案例研究，可以幫助大家更瞭解影片製作人如何在其作品中使用創用 CC 授權。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Case_Studies/Sita_Sings_The_Blues&quot;&gt;西塔唱布魯斯 (Sita Sings The Blues)&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;天才動畫師、作家與製片人 Nina Paley 於 2009 年 3 月，用創用 CC BY-SA 授權發行了她的電影「西塔唱布魯斯」。光是在 Archive.org 上，「西塔唱布魯斯」的下載次數就超過 15 萬。由於允許商業重用，Paley 給了其他人推廣並散佈該片的經濟誘因。2009 年一篇華爾街日報文章估計該片營收為 5 萬 5 千美元。對於一部在宣傳與廣告上分文未花的電影來說，這個數字相當可觀。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Case_Studies/RIP:_A_Remix_Manifesto&quot;&gt;混製宣言 (RiP: A Remix Manifesto)&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「混製宣言」使用創用 CC BY-NC 授權來發行，不但在網路上廣為流傳，更激盪出有趣的衍生作品。其社群剪輯是由紀錄片導演 Brett Gaylor 構思，透過開放源碼影片平台 Kaltura 所完成，採同樣授權的配樂來自於音樂社群 ccMixter。該片於 2010 年，獲選為相當於加拿大電影界奧斯卡的吉尼獎的最佳紀錄片候選影片。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/21398&quot;&gt;Vincent Moon&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;製片人兼藝術家 Vincent Moon 的名氣始於他為法國音樂部落格 La Blogotheque 拍攝的紀實 (verité style) 風格小品。過去 7 年他的創作豐富，製作出許多音樂紀錄片作品，如即興表演「Take Away Shows」等。最近他成立了新的音樂廠牌 petites planétes，旗下的音樂紀錄片，同樣具有他獨特且富影響力的美學風格。他所有的作品都以創用 CC BY-NC 或 BY-NC-SA 授權釋出。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Case_Studies/Nasty_Old_People&quot;&gt;Nasty Old People&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;出自瑞典導演 Hanna Sköld 的劇情長片「Nasty Old People」，透過創用 CC BY-NC-SA 授權，發佈在 The Pirate Bay (與其他 bittorrent 網站) 上。這部電影免費的線上散佈模式提高了該專案的能見度，從而帶來的社群捐款，幫助 Sköld 回收了她大部份的初期投資 (1 萬歐元銀行貸款)。由於可合法地創作衍生作品，其社群為這部以瑞典語拍攝的影片，製作出多達 16 種不同語言的字幕。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/7775&quot;&gt;迷走青春 (Tracey Fragments)&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;為了宣傳「迷走青春」這部由 Ellen Page 主演的加拿大電影，導演 Bruce McDonald 尋求創用 CC 授權的協助。這部電影所有的電影鏡頭，全都以創用 CC BY-NC-SA 授權，公開在網路上讓影迷下載並運用在音樂錄影帶、新預告片，甚至是剪輯並混搭整部電影。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/13498&quot;&gt;用心出拳 (Two Fists, One Heart)&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在澳洲當地廣泛發行的家庭劇「用心出拳」，有一個獨立網站 Cut Your Own Scene，上面供粉絲免費下載的電影毛片，採用創用 CC BY 授權。這些電影鏡頭的用途不限，只要使用時連接到「用心出拳」官方電影網頁以表彰出處。其中有大部份鏡頭沒有出現在電影中，如此一來也大大地利用了通常會被浪費掉的資源。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Case_Studies/Blender_Foundation&quot;&gt;Blender 基金會&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「 Elephants Dream」和「 Big Buck Bunny」是為了推廣開放源碼 3D 內容創作套件 Blender，而以創用 CC BY 授權在線上發行的兩部短片。這樣做的好處是，首先，這些影片可以當成教學工具，那些想要更加了解這套程式的人，可以藉此觀摩不同的創作技巧。其次，這些容易分享的短片獲得了正面的宣傳效果，不僅是影片在線上被討論與推薦，麻州伍斯特一家當地電視台甚至不請自來地播放了「 Big Buck Bunny」。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;參考來源：&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://wiki.creativecommons.org/Filmmaker&quot;&gt;http://wiki.creativecommons.org/Filmmaker&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/wei_ming_ming_2.jpg&quot; style=&quot;display:block; height:500px; margin-left:NaNpx; margin-right:NaNpx; vertical-align:middle; width:700px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 02 Jun 2013 02:55:54 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">685 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20130602#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>OPEN的力量：翻轉商業授權思維</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20130401</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;謝良奇 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;Melinda Lee，UNCENSORED INTERVIEW / 紐約（ 更多資訊：&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.uncensoredinterview.com&quot;&gt;http://www.uncensoredinterview.com&lt;/a&gt; ）&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/styles/news-list/public/imagecache/blog-img/ui.jpg?itok=1jjPuZz8&quot; style=&quot;float:left; height:100px; margin-left:10px; margin-right:10px; width:150px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;當初 Uncensored Interview 創辦人 Melinda Lee 負責 MTV Networks 業務時，她體認到由於對特定內容缺乏權利之故，許多大好機會因此白白喪失。而如今她在 UI 這家提供藝人訪談的影像製作與授權公司中，正專注於取得以及給予權利。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;包括 Henry Rollins、Margaret Cho、Juliette Lewis、Moby 在內，UI 為樂團與個人進行超過 1 千次以上的訪談，電視節目、播客、廣告購買影片權利並加以使用。但是在 2009 年 3 月 UI 以最寬鬆的創用 CC 授權 姓名標示(BY)，釋出了其中的 2 千個影片，允許所有人在商業用途上使用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Lee 說「我們想知道這麼一來會發生什麼。」有粉絲將 UI 不同藝人的簡介以創意方式混搭起來，為 Lee 帶來靈感，並納入她自己的內容創作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;對其內容加以嚴格著作權規則聞名的 Getty Images，最近成為了 UI 的合作夥伴。部分採用創用CC-BY 授權的影片片段也出現在 Getty 的平台上。Lee 指出這兩者並非水火不容。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;UI 正從音樂人訪談，擴展到美食、運動、文學名人，並且會持續釋出創用 CC 授權的影片。她說「創用CC 從頭翻轉了授權模式，」並指出在創用CC授權的幫助下，她的公司降低了耗時清理基本權利的需要。「對我來說減少了很多工作。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;圖文出自 &lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://thepowerofopen.org/&quot;&gt;The Power of Open&lt;/a&gt; P30&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 01 Apr 2013 02:14:12 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">665 at https://creativecommons.tw</guid>
 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20130401#comments</comments>
</item>
<item>
 <title>創用CC4.0版本第三次草案 亞太區域遠端會議</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20130324</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;劉芊影&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;創用CC4.0的版本目前已經進行到第三版草案的討論，第三版草案公布後，亞太地區各分支機構的CC代表於台灣時間2013年3月20日上午9點中舉辦了創用CC4.0草案的遠端討論會議，對於第三版草案內容展開討論，藉由此一意見交流的機會發現問題並凝聚共識。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;關於此次會議的討論重點，首先是關於當著作分享的平台上設置科技保護措施（technological&amp;nbsp; protection measures，簡稱TPMs，我國著作權法稱為｢防盜拷措施｣）時，若被授權人為使用著作而為規避TPMs，會有何法律效果？依據目前創用CC4.0草案之規定，使用者若是為了行使創用CC授權所給予的權利，而為規避TPMs時，著作權人不得有異議，換言之，依據新版的創用CC4.0草案，這類的規避行為在授權者與被授權者之間是被允許的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其次，關於「姓名標示」的部分，這次的討論重點放在討論當使用者對於創用CC授權之著作為改作時，是否應要求使用者必須指出修改的地方(Indicating modifications)，並且附上超聯結以供大家能連結到原來的著作上？若於授權條款中作此規範，則是否對授權利用行為造成不必要的限制與成本？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第三是關於終止使用條款所為的修正，創用CC4.0第三版的草案中，考量到過去被授權人違反了授權條款時，處理方式是除非違反者立即和授權者聯繫，否則不論該違反行為輕微與否、違反者是否修復自己所造成的問題等，違反者都無權再使用系爭創用CC授權釋出的著作。但這種處理方式造成許多困難及不便，因此，依據新版的創用CC4.0授權條款草案，當使用者發現自己有違反授權條款的行為及所造成的問題時，若於30天內修復該問題，則該使用者可自動回復權利並得以再次使用系爭創用CC授權釋出之著作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;再者，還有一個討論重點是關於相容性條款(Compatibility)的存在必要性，有鑑於目前創用CC授權條款已經是開放內容社群中的主流授權條款，則是否仍設計相容性條款，使得相同方式分享的作品能與其他開放授權條款釋出的作品相容，以及如何認定相容性的標準等問題，亦成為討論的焦點之一。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最後關於解釋條款(Interpretation provision)，此涉及應以何國法律解釋授權人與被授權人之間的授權條款。目前草案以「著作被利用的地」(where the work is used)之法律作為解釋授權條款之法律，此方案能避免授權人任意挑選法院，對於授權人也較有可預測性及易理解性，也提升了授權條款在解釋上的確定性，而在這次的遠端會議中，亞太地區各會員國也討論了此種條款納入的必要性以及各方案之利弊得失。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上各點為本次遠端會議及草案之討論重點，我們依然非常歡迎來自各界的寶貴意見。未來台灣創用CC計畫除了將持續的把最新的創用CC發展情況告知大家外，也盼望關心創用CC運動的朋友們能夠不吝惜的提出相關的建議，一同為創用CC4.0的版本努力喔!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
目前草案內容：&lt;a href=&quot;http://mirrors.creativecommons.org/drafts/by-nc-sa_4.0d3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mirrors.creativecommons.org/drafts/by-nc-sa_4.0d3.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
草案內容重點：&lt;a href=&quot;http://creativecommons.org/weblog/entry/36713&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://creativecommons.org/weblog/entry/36713&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 10:59:33 +0000</pubDate>
 <dc:creator>sunlight</dc:creator>
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 <comments>https://creativecommons.tw/blog/20130324#comments</comments>
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 <title>OPEN的力量：勾勒專業攝影師的新模式</title>
 <link>https://creativecommons.tw/blog/20120716</link>
 <description>&lt;div class=&quot;field field-name-field-author field-type-text field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot;&gt;謝良奇 編譯&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;field field-name-body field-type-text-with-summary field-label-hidden&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-items&quot;&gt;&lt;div class=&quot;field-item even&quot; property=&quot;content:encoded&quot;&gt;&lt;p&gt;Jonathan WORTH / 倫敦（ 更多資訊：&lt;a class=&quot;newpage&quot; href=&quot;http://www.jonathanworth.com&quot;&gt;http://www.jonathanworth.com&lt;/a&gt; ）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://creativecommons.tw/sites/creativecommons.tw/files/zan_shi_.jpg&quot; style=&quot;height:360px; width:360px&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;英國攝影家 Jonathan Worth 的作品吊掛在倫敦的國家肖像美術館中。他在英國 Coventry University 教授攝影。他拍攝過柯林弗斯、瑞秋杭特、裘德洛、希斯萊傑等演員。他和許多新興攝影家，正為了數位時代中專業影像創作者具可持續性的工作實踐進行實驗。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Worth 就像其他專業人士，總是會花上數小時時間瀏覽網路以保護他的作品不被盜用，但為此而浪費的時間令他不悅。「後來我遇到了科幻小說作家 Cory Doctorow，他靠著把書贈送出去而賺錢。」 Worth 說，「有一次為他拍照時，他提議在合約上進行一項實驗。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他們在該影像上用了創用 CC 姓名標示授權 (BY license)，在線上免費分享高解析度的版本，同時以各種價格與格式獨家地販售簽過名的印刷版本。「最貴的反而賣得最好，」 Worth 表示，「沒有人聽說過我，但是他們卻會付錢買我的作品。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Doctorow 給 Worth 上了一堂關於數位新世界和人們數位習性的課。「現在我知道我可以借助免費用戶的力量。就像是在瓶子裡留了紙條，讓潮汐將其散佈到各個地方，你可以運用這股力量。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;「創用 CC 讓我能夠平穩地在現有架構下，接軌數位住民的社群媒體習性。」 Worth 說，「雖然資訊模式是相同的，但散佈模式卻改變了。我們沒有全部的答案，但創用 CC 讓我選擇我喜愛的方式，協助我轉而運用迎面而來的浪潮。」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;圖文出自 &lt;a class=&quot;external&quot; href=&quot;http://thepowerofopen.org/&quot;&gt;The Power of Open&lt;/a&gt; P11&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
 <pubDate>Mon, 16 Jul 2012 03:56:49 +0000</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
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